Parámetros de una pantalla
- Píxel: unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar píxeles muertos o atascados.
- Tamaño de punto o (dot pitch): el tamaño de punto es
el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un parámetro
que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos
del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los
tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. un
monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm
o menos. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se
trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los
puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada
para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT
de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en
los CRT de máscara de sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo
exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD
o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25mm o menor. 0,21 en
máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.
- Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.
- Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
- Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela.
- Tiempo de respuesta: también conocido como latencia. Es el
tiempo que le cuesta a un píxel pasar de activo (blanco) a inactivo
(negro) y después a activo de nuevo.
- Contraste: es la proporción de brillo entre un píxel negro a
un píxel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así como
cuantos tonos de brillo tiene el monitor.
- Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que
resultan los colores por la proporción de brillo empleada. A mayor
coeficiente, mayor es la intensidad de los colores (30000:1 mostraría un
colorido menos vivo que 50000:1).
- Consumo: cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatio.
- Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor.
- Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.
- Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.
- Blindaje: un monitor puede o no estar blindando ante
interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas,
por lo que en caso de estar blindando, o semi-blindado por la parte
trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una
plancha metálica en contacto con tierra o masa.
- Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de máscara de sombra.
- Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen
los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que
permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo
habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos
monitores pequeños incluso tienen una sola.
Tamaño de la pantalla y ratio
Medida de tamaño de la pantalla para TFT.
El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de
la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando
hablamos de
CRT , mientras que el ratio o
relación de aspecto
es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla,
así por ejemplo un ratio de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por
cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600
tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando del
ratio del
monitor.
Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la
pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las
televisiones los monitores de ordenador tenían un ratio de 4:3.
Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto
panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces
solo veíamos en el cine.
Medición del tamaño de la pantalla
Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores
CRT y monitores
LCD .
- Para monitores CRT la medida en pulgadas
de la pantalla toma como referencia los extremos del monitor teniendo
en cuenta el borde, mientras que el área visible es más pequeña.
- Para monitores LCD la medida de tamaño de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes.
Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21
pulgadas. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a
zona visible se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT ,
es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una
pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT (aproximadamente) .
Resolución máxima
Comparación de resoluciones de vídeo.
Es el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en cada
dimensión, es representada en filas por columnas. Está relacionada con
el tamaño de la pantalla y el ratio.
Los monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, por lo
que si se hacen trabajar a una resolución distinta, se escalará a la
resolución nativa, lo que suele producir artefactos en la imagen.
Las resoluciones más Usadas son:
XGA |
eXtended Graphics Array |
1024 |
768 |
15,37% |
WXGA |
Widescreen eXtended Graphics Array |
1280 |
800 |
7,35% |
SXGA |
Super eXtended Graphics Array |
1280 |
1024 |
21,01% |
WSXGA |
Widescreen Super eXtended Graphics Array |
1440 |
900 |
11,12% |
WSXGA+ |
Widescreen Super eXtended Graphics Array Plus |
1680 |
1050 |
18,48% |
Colores
Geometría de los píxeles.
Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo,
uno verde y otro azul; dependiendo del brillo de cada uno de los
subpíxeles, el píxel adquiere un color u otro de forma semejante a la
composición de colores RGB.
La manera de organizar los subpíxeles de un monitor varia entre los
dispositivos. Se suelen organizar en líneas verticales, aunque algunos
CRT los organizan en puntos formando triángulos. Para mejorar la
sensación de movimiento, es mejor organizarlos en diagonal o en
triángulos. El conocimiento del tipo de organización de píxeles, puede
ser utilizado para mejorar la visualización de imágenes de
mapas de bit usando renderizado de subpíxels.
La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por
color (24 bits en total), es decir, pueden representar aproximadamente
16,8 millones de colores distintos.